NanoBoyAdvance

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A cycle-accurate Nintendo Game Boy Advance emulator.

  • .editorconfig
  • .gitignore
  • CHANGELOG
  • CMakeLists.txt
  • LICENSE
  • README.md

# 설치 가이드

1. 코드 내려받기
git clone https://github.com/nba-emu/NanoBoyAdvance

깃허브에서 프로젝트 코드 전체를 내 컴퓨터로 내려받습니다.

cd NanoBoyAdvance

방금 내려받은 프로젝트 폴더 안으로 이동합니다.

2. Docker

쉬움 추천
사전 준비물
  • Git GitHub에서 프로젝트 코드를 내려받으려면 필요합니다.
  • Docker Desktop 컨테이너를 빌드하고 실행하려면 필요합니다. 설치 후 실행해서 백그라운드에 켜두세요.
⚠️ 이 프로젝트는 규모가 큰 저장소라, 이 방법이 실제 핵심 제품이 아니라 내부 하위 패키지를 가리키는 것일 수 있습니다. README 전체를 함께 확인해보세요.
docker build -f thirdparty/toml11-4.4.0-patch/.clusterfuzzlite/Dockerfile -t nanoboyadvance .

Dockerfile을 기반으로 실행 가능한 이미지를 빌드합니다.

docker run -p 8080:80 nanoboyadvance

빌드된 이미지를 실제 컨테이너로 실행합니다.

터미널에 docker compose ps 를 입력해 컨테이너들이 Up 상태인지 확인하세요. README에 포트 번호가 적혀있다면 브라우저에서 http://localhost:포트번호 로 접속해보세요.

3. CMake

보통
사전 준비물
  • Git GitHub에서 프로젝트 코드를 내려받으려면 필요합니다.
  • CMake 빌드 설정을 생성하는 도구입니다.
  • C/C++ 컴파일러 Windows는 Visual Studio(Community 무료), macOS는 Xcode Command Line Tools, Linux는 gcc/g++ 패키지가 필요합니다.
cmake -B build -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.

build 폴더 안에 실행 파일이 생성됐는지 확인하고, 직접 실행해보세요 (예: ./build/앱이름).

이 레포의 README에 적힌 실제 명령어를 그대로 가져왔습니다.

4. Gradle (Java/Kotlin)

보통
사전 준비물
  • Git GitHub에서 프로젝트 코드를 내려받으려면 필요합니다.
  • JDK (Java) Java/Kotlin 프로젝트를 빌드/실행하려면 필요합니다.
  • Gradle 레포에 포함된 gradlew(Gradle Wrapper)를 쓰면 Gradle을 따로 설치할 필요가 없습니다.
⚠️ 이 프로젝트는 규모가 큰 저장소라, 이 방법이 실제 핵심 제품이 아니라 내부 하위 패키지를 가리키는 것일 수 있습니다. README 전체를 함께 확인해보세요.
cd thirdparty/fmt-12.1.0/support

이 프로젝트의 관련 파일이 하위 폴더 안에 있어서, 먼저 그 폴더로 이동합니다.

./gradlew build

Gradle로 빌드를 진행합니다.

BUILD SUCCESSFUL 메시지가 뜨면 성공입니다. build/ 폴더에 결과물이 생성됩니다.
// repository documentation