MobileBlurryRefraction-Unity
Example project showing how to create a blurry refraction effect that is highly optimized for mobile.
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- BlueCube.mat
- BlueCube.mat.meta
- CylinderMaterial.mat
- CylinderMaterial.mat.meta
- DiffuseCube.mat
- DiffuseCube.mat.meta
- Example.unity
- Example.unity.meta
- CameraOrbit.cs
- CameraOrbit.cs.meta
- BlurryRefraction.shader
- BlurryRefraction.shader.meta
- MainCameraRenderTexture.renderTexture
- MainCameraRenderTexture.renderTexture.meta
- StainGlass.png
- StainGlass.png.meta
- Materials.meta
- Scenes.meta
- Scripts.meta
- Shaders.meta
- Textures.meta
- AudioManager.asset
- DynamicsManager.asset
- EditorBuildSettings.asset
- EditorSettings.asset
- GraphicsSettings.asset
- InputManager.asset
- NavMeshAreas.asset
- NetworkManager.asset
- Physics2DSettings.asset
- ProjectSettings.asset
- ProjectVersion.txt
- QualitySettings.asset
- TagManager.asset
- TimeManager.asset
- UnityAdsSettings.asset
- UnityAnalyticsManager.asset
- .gitattributes
- .gitignore
- LICENSE
- README.md
# CDN으로 사용하기
jsDelivrjsDelivr는 공개 GitHub 리포지토리를 별도 설정 없이 CDN으로 즉시 서빙합니다. 버전과 파일을 고르면 웹페이지에 바로 붙일 수 있는 링크와 예시 코드가 만들어집니다.
링크
예시
// repository documentation
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