AudioCapture
A win32 app to capture audio from specific processes to an audio file
파일 탐색기
- ci.yml
- AudioCapture.h
- AudioDeviceEnumerator.h
- AudioMixer.h
- CaptureManager.h
- FlacEncoder.h
- Mp3Encoder.h
- OpusEncoder.h
- ProcessEnumerator.h
- resource.h
- WavWriter.h
- AudioCapture.cpp
- AudioDeviceEnumerator.cpp
- AudioMixer.cpp
- CaptureManager.cpp
- FlacEncoder.cpp
- main.cpp
- Mp3Encoder.cpp
- OpusEncoder.cpp
- ProcessEnumerator.cpp
- WavWriter.cpp
- x64-windows-static-mt.cmake
- .gitattributes
- .gitignore
- build-ci.bat
- build.bat
- BUILD.md
- clean.bat
- CMakeLists.txt
- README.md
- resource.rc
- vcpkg.json
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명령어 용어집
이 문서에서 사용된 명령어를 모아봤습니다. 낯선 명령어가 있다면 펼쳐서 확인해보세요.
cmake
설명 보기 ▼
cmake
네이티브 빌드 시스템을 위한 빌드 설정 파일을 생성하는, 크로스 플랫폼 빌드 자동화 도구.
더 많은 정보: <https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake.1.html>.
cmake {{path/to/project_directory}}
프로젝트 디렉터리의 `CMakeLists.txt`를 사용해 현재 디렉터리에 빌드 설정을 생성:
cmake --build {{path/to/build_directory}}
지정한 디렉터리의 빌드 설정을 사용해 빌드 산출물을 생성:
cmake --install {{path/to/build_directory}} --strip
빌드 산출물을 `/usr/local/`에 설치하고 디버그 심볼을 제거:
ninja
설명 보기 ▼
ninja
빠른 빌드를 위해 설계된 빌드 시스템.
더 많은 정보: <https://ninja-build.org/manual.html>.
ninja
현재 디렉토리에서 빌드:
ninja -j {{4}}
현재 디렉토리에서 빌드하고, 동시에 4개의 작업을 병렬로 실행:
ninja -C {{path/to/directory}}
주어진 디렉토리에서 프로그램 빌드:
vcpkg
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vcpkg
C/C++ 라이브러리를 위한 패키지 관리자.
참고: 패키지는 시스템에 설치되지 않습니다. 사용하려면 빌드 시스템(예: CMake)에 `vcpkg`를 사용하도록 지정해야 합니다.
더 많은 정보: <https://learn.microsoft.com/vcpkg/>.
vcpkg install curl
`vcpkg` 환경에 `libcurl` 패키지를 빌드하고 추가:
vcpkg install --triplet=wasm32-emscripten zlib
`emscripten` 도구 체인을 사용하여 `zlib`를 빌드하고 추가:
vcpkg search {{pkg_name}}
패키지 검색:
